Un espacio para poder divertirse con videojuegos en instancia de prueba.
Taller Serigrafía: de 12hs. a 14hs.
En este taller, Pablo Larragaña nos mostrará los procesos que conlleva este sistema de impresión. Además, ¡vas a poder estampar la ilustración ganadora del concurso! Traé una remera, una tote bag o un retazo de tela y llevate tu prenda serigrafiada.
Parte 1:
"Píxel Art para videojuegos" de 9hs. a 11hs.
En este taller vas a poder comenzar a crear un videojuego desde cero. Será una experiencia visual dividida en distintas instancias para diseñar el arte del videojuego de Sumy.
Taller de naming y marca gráfica: De 11hs. a 13hs.
Por otro lado, mientras que un grupo se encarga de la programación, se definirán el naming y la identidad gráfica de este videojuego. Recordá traer tu PC para llevar a cabo estas actividades.
Parte 2:
"Programando el videojuego de Sumy": De 11hs. a 14hs.
La segunda instancia se llevará a cabo en nuestros laboratorios, donde Mariano de la Torre, junto con la asistencia de Xiomara Villarreal, nos enseñará a programar el videojuego.
El cupo es limitado, ¡así que no te quedes afuera y anotate!